새해를 맞이하여 블로그를 다시 시작하기로 했다. 실은 방금 블로그를 하나 새로 개설했는데, 스킨 고치고 하는 게 귀찮아서 있는 부대에 새 술을 담기로 했다. 경어를 쓰는 것도 귀찮아서 쓰지 않기로 했다. 마크 다운 문법도 마찬가지로...... 같지도 않은 거 찍 싸고 끝내기도 뭐해서 며칠 전에 스위치와 서피스용으로 산 메모리 카드 인증 사진을 첨부한다. 도착 또한 며칠 전에 했는데 이제 스위치 데이터를 옮겨야 한다.
안녕하세요, 독수입니다. 오랜만에 뵙습니다. 오늘 밀리시타 드림 트래블러 이벤트가 종료되었습니다. 내일 결과가 나올 텐데, 확인해보니 전 전 이벤트인 엔젤릭 퍼레이드 종료 결과에 대한 포스팅을 하지 않았더군요. 전 이벤트는 시어터 쇼타임이니 아무래도 좋고요. 그래서 내일 드림 트래블러 이벤트 결과 발표 전에 엔젤릭 퍼레이드 이벤트 결과에 대해 이야기하겠습니다. 이벤트 종료 전 스샷입니다. 찾아보니 이벤트 시작 스샷을 찍어둔 게 없더군요. 이벤트곡 엔젤릭 퍼레이드의 풀콤은 5트라이 때 성공했습니다. 최종 하이스코어는 위와 같습니다. 이벤트 기간 중 프로듀서 100레벨을 달성하여 베테랑 프로듀서 칭호와, 지명도 20%를 달성하여 소문의 극장 칭호를 획득했습니다. 그리고 결과 발표. 무난히 in 5만 달성했습..
안녕하세요, 독수입니다. 내일부터 새 이벤트 시작이라 부랴부랴 밀리코레 이벤트 결과를 포스팅합니다. 몇 번이나 개최되었던 밀리코레입니다. 경험을 토대로 전 아예 코인 14000개를 모으고 시작하는 게 속이 편하다는 사실을 깨달았죠. 그래서 14000개 이상을 일단 모으고 가챠를 돌렸습니다. R 유이와 SR 스바루는 코인 4000개를 소모하기 전에 획득했습니다. 이제 남은 것은 SR 우미. 그리고 8000개를 소모하는 동안 우미는 등장하지 않았습니다. 역시 14000개 보상으로 얻게 되나 싶었을 때, 11000개 소모에 맞춰 SR 우미가 등장했습니다. 이후는 그냥 아무 거나 나와도 좋으니 코인을 소모하는 시간이 되었죠. 코인 14000개 소모 보상인 SR 우미는 마스터피스와 티켓으로. 어차피 주요 목적은 ..
안녕하세요, 독수입니다. 어제 밀리시타 이벤트 STANDING ALIVE의 결과 발표가 있었습니다. 오늘부터 다음 이벤트인 밀리코레 이벤트가 시작될 예정이기 때문에 그 전에 STANDING ALIVE 이벤트 결과에 대해 이야기하고자 합니다. 이벤트곡인 STANDING ALIVE의 밀믹 풀콤은 비교적 일찍 달성했습니다. 일찍 달성한 것은 좋은데, 역시 초견 풀콤은 안되는 구나, 하는 좌절감도 살짝 들었죠. 그리고 첫 풀콤 달성 당시 스코어가 이벤트 끝까지 제 하이스코어로 남게 됩니다. 이벤트 종료 1분을 남겨두고 밀믹 라이브 1회 더 하기 직전 상황입니다. 마지막 라이브를 끝내니 집계중이 떴습니다. 이 정도면 어쨌든 명함컷은 했구나, 싶어 안심했죠. 그리고 다음날인 어제 결과발표일. 등수는 조금 밀렸지만 ..
안녕하세요, 독수입니다. 일단 밀리시타 이벤트 종료 이야기를 하고자 합니다. 이 포스팅 이후엔 정리 차원에서 당분간 요 몇 주간 도착한 택배 이야기를 죽 하게 될 것 같네요. 요즘 정신이 없어요. 이번 이벤트곡, FairyTale로 남을 순 없어의 경우 일단 작곡가 때문에 정이 영 안가는 곡이었습니다. 배수에 따라 들어오는 포인트가 달라져 다른 이벤트처럼 무턱대고 그냥 라이브 돌리기도 애매했고요. 요 두 가지가 시너지를 발휘해서 이벤트 마지막 날에서야 풀콤을 할 수 있었습니다. 풀콤시 스코어야 영 아니었던 것은 유머입니다만. 풀콤까지 트라이 회수는 총 16회였네요. 하이스코어 최종은 81만을 조금 넘긴 수치였습니다. 어제 18시 조금 안 된 시각에 근무 때문에 주차할 수 밖에 없었습니다. 명함컷인 5만위..